명절이나 모임 자리에서 빠지지 않는 고스톱은 단순한 오락을 넘어 소통의 매개체입니다. 하지만 화투패의 복잡한 그림과 상황마다 달라지는 점수 계산법 때문에 입문하기 두려워하는 초보자가 많습니다. 오늘 이 자리에서 패의 종류부터 점수 나열, 그리고 예외적인 특수 규칙까지 한눈에 이해할 수 있도록 명쾌한 답을 제시해 드립니다.
화투패 종류와 점수 기준 기본 구조

고스톱을 시작하려면 가장 먼저 화투패의 종류와 각각의 점수 기준을 명확하게 파악해야 합니다. 화투는 총 48장으로 구성되어 있으며 1월부터 12월까지 각 달을 상징하는 패가 4장씩 존재합니다.
피

고스톱의 판도를 뒤흔드는 숨은 주역은 바로 피패입니다. 아무런 장식이 없는 가장 흔한 패들이지만 10장을 모으면 1점이 되고, 11장째부터는 1점씩 추가되어 영토를 넓히듯 점수가 폭발적으로 늘어납니다. 피 중에는 1장이 피 2장 몫을 해내는 특수 패인 쌍피와 국진 패가 존재합니다. 국진 패는 열끗으로도 쓸 수 있고 피로도 전환할 수 있는 만능 패이므로, 대다수 숙련자는 판세에 따라 쌍피로 활용하여 피 점수를 빠르게 확보하는 전략을 취하곤 합니다
- 기본 점수: 기본적으로 10장을 모으면 1점이 됩니다.
- 추가 점수: 10장을 채운 후부터는 패가 1장씩 추가될 때마다 1점씩 점수가 늘어납니다.
- 피박 규칙: 판이 끝났을 때 피로 점수를 낸 승자에 비해, 패자는 피의 개수가 부족하면(맞고 기준 7장 이하) 피박을 써서 점수를 2배로 물어내야 합니다.
광

초보자 관점에서 가장 먼저 눈여겨보아야 할 패는 바로 광입니다. 광은 패에 빛 광(光) 자가 새겨진 다섯 장의 특수 패를 의미하며, 이 패들을 몇 장 모으느냐에 따라 승패가 직결됩니다. 3장을 모으면 3점이 되지만, 만약 비광을 포함한 3장이라면 2점으로 계산하는 예외가 있습니다. 4장을 모으면 4점, 5장을 모두 모으는 오광은 무려 15점을 획득하게 됩니다.
열끗(멍텅구리)

그다음으로 주목해야 할 패는 동물이나 물건이 그려진 열끗패입니다. 열끗 패는 기본적으로 5장을 모으면 1점이 되며, 이후 1장이 추가될 때마다 1점씩 점수가 늘어납니다.
고도리

특히 열끗 패 중에서도 새 그림이 그려진 패 3장을 모으면 고도리라는 족보가 완성되어 단숨에 5점을 얻습니다. 십 점짜리 패를 모으는 과정에서 고도리를 달성하면 상대방에게 큰 타격을 줄 수 있으므로 경기 중에 집중적으로 확인해야 하는 핵심 요소입니다.
띠

글씨나 무늬가 있는 리본이 그려진 띠패 역시 점수를 쌓는 데 중요한 역할을 담당합니다. 띠 패는 열끗과 마찬가지로 5장을 모으는 순간 1점이 주어지며 추가되는 패마다 1점씩 더해집니다. 띠 패는 종류에 따라 홍단, 청단, 초단이라는 세 가지 족보로 분류됩니다. 붉은 바탕에 글씨가 적힌 홍단 3장, 푸른 바탕의 청단 3장, 글씨가 없는 붉은 띠인 초단 3장을 각각 세트로 모으면 종류별로 3점씩 보너스 점수를 챙기게 됩니다.
인원수에 따른 화투패 분배 및 승리 점수 기준

고스톱은 기본적으로 3명이 진행하는 것이 표준이지만, 상황에 따라 2명이서 맞고를 치거나 4명 이상이 참여하여 광을 팔고 진행하는 경우도 빈번합니다. 인원이 달라지면 바닥에 까는 패의 수와 각자 손에 쥐는 패의 수가 엄격하게 변하므로 이를 반드시 기억해야 합니다.
3인 플레이어 기준으로는 각자 7장씩 패를 가지고 바닥에는 6장을 깔아둔 상태에서 3점을 먼저 나는 사람이 승리하게 됩니다.
반면 2인이 진행하는 맞고의 경우에는 게임의 속도감과 치열함을 더하기 위해 분배 방식이 완전히 달라집니다. 각자 손에 10장이라는 많은 패를 들고 시작하며, 바닥에는 8장의 패를 깔아두고 나머지 20장은 중앙 더미로 쌓아둡니다. 맞고는 패가 많은 만큼 점수가 더 크게 나기 때문에 승리 기준점도 3점이 아닌 7점으로 상향 조정됩니다.
| 인원수 (게임 종류) | 손에 쥐는 패 (개인별) | 바닥에 까는 패 | 더미 패 (쌓아두는 패) | 스톱(승리) 기준 점수 |
| 2인 (맞고) | 10장 | 8장 | 20장 | 7점 이상 |
| 3인 (일반 고스톱) | 7장 | 6장 | 21장 | 3점 이상 |
| 4인 (1명 광 팔기) | 6장 | 6장 | 18장 | 3점 이상 |
4인 이상 참여 시의 특수 진행 규칙
참여 인원이 4명 이상일 때는 화투패 48장의 총량이 정해져 있기 때문에 모두가 동시에 경기를 치를 수 없습니다. 이때는 판을 주도하는 3명을 제외한 나머지 인원이 경기에 참여하지 않고 물러나는 광팔이 혹은 죽기 규칙이 적용됩니다. 패를 돌리는 사람 기준으로 순서대로 패를 나누어 주되, 손패를 확인한 후 자신의 패에 광이나 쌍피, 혹은 족보를 구성할 만한 특수 패가 있다면 이를 바닥에 공개하고 판돈을 챙기며 판에서 빠질 수 있습니다.
4인이 참여할 때는 일반적으로 패를 돌릴 때 각자 5장씩 나누어 가지고 바닥에는 8장을 깔아둔 뒤 진행합니다. 패를 확인한 후 선(전판 승자)부터 차례대로 플레이 여부를 결정하며, 누군가 죽거나 광을 팔아 최종적으로 3명이 남으면 정상적인 3인 규칙으로 경기가 진행됩니다. 만약 아무도 빠지려 하지 않는다면 가장 뒷순서의 플레이어가 자동으로 제외됩니다.
게임 진행 방식과 승리 선언 타이밍
기본적인 패의 개념을 익혔다면 실제 경기가 흘러가는 규칙을 파악할 차례입니다. 보통 3명이 진행하는 것이 정석이며, 각자 손에 패를 7장씩 나누어 가지고 바닥에는 6장의 패를 깔아둡니다. 남은 패는 중앙에 쌓아두고 차례대로 돌아가며 패를 냅니다. 자신이 손에서 낸 패와 바닥에 깔린 패의 달이 일치하면 그 패를 맞추어 자신의 진영으로 가져올 수 있으며, 이어서 중앙의 더미에서 패를 한 장 뒤집어 바닥에 내려놓습니다. 이때도 일치하는 패가 있다면 함께 획득합니다.
이러한 과정을 반복하다가 누군가 먼저 3점 이상을 만드는 순간 게임을 계속할지 혹은 멈출지 결정할 권리가 주어집니다. 판을 그대로 끝내고 승리를 확정 짓고 싶다면 ‘스톱’을 외치면 되고, 더 큰 점수를 노려 판돈을 키우고 싶다면 ‘고‘를 선언합니다. 1고와 2고는 최종 점수에 각각 1점씩을 더해주며, 3고를 외친 상태에서 승리하면 총 점수가 2배로 늘어나는 파격적인 보상을 받습니다. 다만 고를 부른 상태에서 다른 플레이어가 먼저 점수를 내어 스톱을 해버리면 고를 불렀던 사람은 독박을 쓰게 되므로 신중한 판단이 요구됩니다.
초반 판도를 결정하는 첫뻑 예외 규칙
고스톱의 재미를 더해주는 장치 중 하나는 예상치 못한 변수가 발생하는 예외 규칙입니다. 그중에서도 초보자가 반드시 알아야 할 개념이 바로 뻑입니다. 바닥에 깔린 패와 내가 낸 패가 일치해서 가져오려 했는데, 중앙 더미에서 뒤집은 패마저 같은 달의 패가 나와 바닥에 패 3장이 쌓이게 되는 상황을 의미합니다. 이 경우 해당 패들은 누구도 가져가지 못하고 바닥에 묶이게 되며, 이를 뻑이라고 칭합니다.
특히 경기가 시작하자마자 첫 번째 차례에 이러한 상황이 발생하는 것을 첫뻑이라고 부릅니다. 첫뻑은 순수한 확률과 운에 의해 결정되는 요소이므로, 참가자들 사이에서는 일종의 위로금이나 보너스 개념을 적용합니다. 대개 첫뻑이 나오면 판돈의 일정 금액을 다른 플레이어들에게 즉시 받거나, 경기 규칙에 따라 해당 판을 무효로 하고 새로 시작하는 등 지역이나 모임의 합의에 따라 유연하게 룰을 적용합니다.
나중에 바닥에 묶인 뻑 패를 다른 사람이 같은 달의 마지막 패로 먹어가면 피를 한 장씩 얹어줘야 하므로 긴장감이 배가됩니다.
고스톱 점수 계산
1. 일반 점수표
먼저 점수를 내기 위해서는 고스톱 규칙 족보,고스톱 룰 점수계산의 기초인 패의 종류를 알아야 합니다. 기본적으로 고스톱은 점수 패(광, 열끗, 띠, 피)의 조합으로 점수를 냅니다.
| 분류 | 패 종류 / 조건 | 기본 점수 | 추가 점수 및 설명 |
| 광 (光) | 3광 | 3점 | 비광이 포함된 3광은 2점 |
| 4광 | 4점 | 비광 포함 여부 상관없음 | |
| 5광 | 15점 | 최고 점수 조합 | |
| 열끗 (멍텅구리) | 기본 5장 | 1점 | 5장 이후 1장 추가될 때마다 +1점 7장 이상 ‘멍따’ 점수 2배 |
| 고도리 | 5점 | 새 그림 패 3장 (2, 4, 8월) 조합 | |
| 띠 (청단/홍단/초단) | 기본 5장 | 1점 | 5장 이후 1장 추가될 때마다 +1점 |
| 홍단 / 청단 / 초단 | 각 3점 | 글씨나 무늬가 맞는 3장 조합 (중복 가능) | |
| 피 (皮) | 기본 10장 | 1점 | 10장 이후 1장 추가될 때마다 +1점 |
| 쌍피 / 쓰리피 | – | 국진(9월), 비쌍피 등은 패 1장으로 2~3점 효과 |
2. 배수(곱하기) 규칙표
점수가 난 상태에서 판돈을 기하급수적으로 키우는 배수 규칙입니다. 최종 계산 시 각각의 조건들을 곱하는 방식입니다.
| 배수 조건 | 달성 기준 | 배수 적용 | 비고 (맞고 기준 예시) |
| 원고 (1고) | 점수 나고 첫 번째 “고” | +1점 | 보통 최종 점수에 1점만 더함 |
| 투고 (2고) | 두 번째 “고” | +2점 | 보통 최종 점수에 2점만 더함 (원고 점수 포함 총 +2점) |
| 쓰리고 (3고) | 세 번째 “고” | 최종 점수 x 2배 | 여기서부터 본격적인 배수 시작 |
| 포고 (4고) | 네 번째 “고” | 최종 점수 x 4배 | 앞 단계의 2배 (누적 x4) |
| 파이브고 (5고) | 다섯 번째 “고” | 최종 점수 x 8배 | 앞 단계의 2배 (누적 x8) |
| 흔들기 / 폭탄 | 같은 월의 패 3장을 들고 흔들거나 냈을 때 | 최종 점수 x 2배 | 한 판에 여러 번 흔들면 중첩 가능 (4배, 8배) |
| 피박 | 이긴 사람이 피로 점수가 났을 때, 진 사람의 피가 7장 이하일 때 | 최종 점수 x 2배 | 맞고 기준 (일반 3인 고스톱은 5장 이하) |
| 광박 | 이긴 사람이 광으로 점수가 났을 때, 진 사람에게 광이 하나도 없을 때 | 최종 점수 x 2배 | 광을 최소 1장이라도 먹어야 면제 |
| 멍텅구리 박 (멍박) | 이긴 사람이 열끗 7장 이상으로 이겼을 때 | 최종 점수 x 2배 | 지역 및 하우스 룰에 따라 적용 |
| 독박 (고박) | “고”를 선언한 상태에서 상대방이 먼저 점수를 나고 스톱했을 때 | 최종 점수 x 2배 | 맞고 기준 예시: 상대방이 역전하여 낸 최종 점수에 무조건 2배 바가지를 씀 3인 판일 때 : 다른 패자의 점수까지 독박자가 다 물어냄 |
만약 내가 기본 7점을 내고 쓰리고(2배)를 한 상태에서, 상대방이 피박(2배)이고 내가 판을 흔들었다면,
최종 점수 = 7점 x 2(쓰리고) x 2(피박) x 2(흔들기) = 56점 이 되는 겁니다.
💸 영화 타짜2에서 대길이가 당했던 점수 총정리

영화 《타짜: 신의 손》(타짜 2) 에서 대길이(최승현 분)가 장동식(곽도원 분)에게 독박을 쓰며 제대로 당했던 그 공포의 판돈 계산 기억하시나요? 점당 10만 원짜리 판이 어떻게 단 한 판 만에 10억 원에 육박하는 괴물 같은 액수로 불어났는지, 칠판과 종이에 적힌 소름 돋는 계산법을 완벽하게 정리해 드립니다.


1. 기본 점수 합산
판에 깔린 패와 고(Go) 점수를 더한 순수 점수입니다.
- 고도리 = 5점
- 청단 = 3점
- 멍텅구리 (멍따) = 3점
- 피(17장) = 8점
- 5광 = 15점
- 5고 점수 =5점
- 기본 점수 합계 = 39점
2. 누적 배수 계산
영화 내에서 ‘똥 흔듦’ 4배의 규칙이 별도로 있었던 걸 시작점으로 잡고, 사건이 터질 때마다 전 단계의 2배씩 곱해집니다. 쓰리고가 왜 8배부터 시작했는지 한눈에 이해되는 설계입니다.
- 똥 흔듦 = 4배
- 쓰리고 (3고) = 8배 (4배 × 2)
- 포고 (4고) = 16배 (8배 × 2)
- 파이브고 (5고) = 32배 (16배 × 2)
- 광박 = 64배 (32배 × 2)
- 피박 = 128배 (64배 × 2)
- 멍박 = 256배 (128배 × 2)
- 총점수 : 39점 x 256배 = 9,984점
- 점 100,000원 계산해서 9억 9천 8백 4십만 원!
평범한 고스톱 룰로는 절대 나올 수 없는, 타짜들이 상대를 단 한 방에 파산시키기 위해 촘촘하게 ‘탄’으로 설계해 둔 공포의 배수 시스템이 만들어 낸 명장면이었습니다.
맺음말
고스톱은 단순히 패를 맞추는 행위를 넘어, 상대방의 패를 예측하고 고와 스톱을 선택하는 심리전이 결합된 종합 보드게임입니다. 패의 가치와 점수 계산 체계를 명확히 인지하고 첫뻑과 같은 예외 상황에 유연하게 대처한다면 초보자도 금세 흐름을 주도할 수 있습니다. 무리한 고를 외치기보다 현재 내 진영의 피 점수와 상대방의 광 확보 상태를 냉정하게 비교하며 실력을 쌓아가길 권장합니다.
자주 묻는 질문(Q&A)
Q: 비광을 포함해서 광을 3장 모았는데 왜 3점이 아닌가요?
A: 고스톱 규칙상 비광은 일반적인 광에 비해 패의 가치를 낮게 평가합니다. 오광을 달성할 때는 동일하게 인정받지만, 3장의 광으로 점수를 인정받을 때는 비광이 섞여 있으면 2점으로 계산하는 것이 표준 관례입니다.
Q: 상대방이 고를 선언한 상태에서 제가 점수를 내면 어떻게 되나요?
A: 고를 선언한 플레이어가 다음 점수를 내기 전에 다른 플레이어가 먼저 점수를 달성하여 판을 끝내면, 고를 불렀던 플레이어는 고박이라는 벌칙을 받습니다. 이 경우 승리한 사람에게 갈 점수의 모든 비용을 고박 찬 사람이 혼자 전액 부담해야 합니다.
Q: 피가 9장일 때는 점수가 아예 없는 건가요?
A: 그렇습니다. 피 점수의 최소 기준선은 무조건 10장부터 시작합니다. 10장을 채워야 겨우 1점이 인정되며, 그전까지는 9장을 가지고 있더라도 피를 통한 점수는 0점으로 처리됩니다. 따라서 쌍피를 신속하게 확보하는 것이 중요합니다.
관련글
온라인에서 고스톱을 경험해보시고 싶은 분은 아래 링크에서 파일을 무료 다운받아서 해보실 수 있습니다.
‘mimmi’ 사이트 본문 중 쿠팡 파트너스 및 제휴링크를 통해 수수료를 제공받을 수 있습니다